N-Zone
그동안 공개됐던 동영상은 모두 감상했는데 특징이라고 소개되는 부분을 볼 때마다 '오~' '아~' 등의 감탄을 섞으면서 봤는데 막상 데모 얘기가 나오니 생각나는게 하나도 없다. ;;; 아무튼 조금 기대하고 있는 게임.
대략 1년 전 쯤 소니가 플레이스테이션 3에도 도전 과제(삼돌 Achievement의 한글 명칭)와 비슷한 개념을 넣을 예정이라는 얘기가 있었다. 실제로 많은 PS3 게임 속에 Entitlement라는 일종의 도전과제 비스무레한 것이 있었지만, 삼돌의 경우 게이머점수와는 달리 밖으로 표출되는 형식은 아니어서 삼돌과는 다른 나름대로의 표현 방법을 찾은 듯 했다.
하지만 삼돌의 도전 과제와 비슷한 개념은 Entitlement가 아니었다. 가장 최근에 공개된 PS3의 펌웨어 2.41에 트로피라는 항목이 포함되어 있었는데 PS3의 메인 메뉴에도 추가됐지만 이에 대한 정확한 의미를 아는 사람은 별로 없었다. 이제 확인됐다. 그것이 바로 진정한 도전 과제의 PS3식 표현이다.
2.41 펌웨어 이후에 발매되는 게임들은 트로피 기능을 지원하게 되는데, 게임 내에서 뭔가를 해내면 동트로피, 은트로피, 금트로피 형식으로 달성한 것을 PS3에 기록한다고 한다. 게임 진행 중 얻은 트로피는 PS3의 메인 메뉴에서도 확인할 수 있지만, 더욱 중요한 것은 다른 사람에게 자신의 정보를 내보이는 것. 이것을 하려면 HOME이 필요하다. 소니가 준비하고 있는 PS3의 온라인 인터페이스 HOME에서 자신의 공간을 트로피로 장식하고, 다른 사람에게 자랑삼아 보여줄 수 있을 것이라고 한다.
이에 대해 자세한 소식이 나온 경로는 바이오샥의 트로피 정보가 나오면서였는데, 바이오샥에서 동상은 게임 내에서 할 수 있는 다양한 일들, 예를 들면, 무기를 튜닝하고 해킹을 한다거나 뭔가를 만들어내는 일을 할 때 얻을 수 있을 것이라고 하며, 은상은 랩쳐 내에 있는 모든 오디오파일을 수집한 경우 등 조금 더 달성하기 어려운 무언가를 해냈을 때 받게 되고 금상은 비타체임버를 끄고 엔딩을 본다거나 여러 번 엔딩을 보는 경우에만 얻을 수 있는 것이라고 한다. 플래티넘 트로피는 빅대디 사냥.
삼돌 식으로 표현하면 10점 짜리 도전과제와 50점 짜리 도전과제 정도의 차이. 이런 것 없어도 재밌는 게임만 많이 만들어준다면 충분히 즐거울텐데... 그냥.. 쩝~ ...
파판 13 주고 도전 과제 얻어오고.. =)
그나저나 펌웨어 업데이트 서버나 좀 개선하지.. 새로 나올 때마다 고생이다.
남코의 오리지널 팩맨부터 시작해 미스 팩맨, 팩맨을 그려서 진행하는 팩픽스, 팩맨을 굴리는 패큰롤, 그리고 팩맨에 많은 사람들의 아이디어가 담긴 다양한 아케이드 게임들을 접해봤지만 이처럼 독특한 팩맨은 정말 처음이다. 팩맨이 텍스트 어드벤쳐를 만났다!
화면에 표시되는 것은 내가 입력한 명령어와 그 결과물. 모든 행동을 입력해야 한다. help(또는 h)를 입력하면 입력 가능 명령어 목록을 볼 수 있다. 가끔 lo(look around) 명령으로 주변을 둘러보고 악당 유령은 없는지 갈 수 있는 방향은 어딘지 알아보고 이리저리 움직이면서 점들을 반드시 eat(e) 명령으로 먹어야 한다.
팩텍스트...;;;






F.E.A.R.의 후속작인 프로젝트 오리진의 상세 정보가 공개됐다.
스토리라인: 오번 거리가 앨마의 초자연적 파워의 폭발력으로 산산이 부서지기 전 30분 전, 문제의 프로젝트 오리진 핵심에 있는 아마캠의 대빵 제네빕 아리스티드를 생포하기 위해 투입된 분대의 시점으로 게임이 시작된다. 하지만 피어의 스토리는 폭발로 끝을 맺었고(모노리스가 개입하지 않은 그 이후의 확장팩 얘기들은 모두 무시), 덕택에 제네빕 생포 뿐 아니라 앨마의 복수까지 막아야 하는 상태로 게임을 진행하게 된다.
[주요 특징]
현재 알려진 발매 시기는 10월 1일. 삼돌, PC, PS3 버전으로 동시 발매.(해외)
하지만 앨마에 대한 것이라든가 슬로우모에 대한 것은 조금 어설픈 설정이 아닐까 싶다. 피어의 주인공은 사람이 아니었으니 그렇다쳐도, 얘는 또 누구인지.. 셋째 아들인가? ;; 가을이 되면 알게 되겠지만.. ...
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